赛事笔记 · 第 20 赛季

雷电竞当季版本击杀统计
与季后赛赛场动态

八强阶段每一场团战的击杀分配都变了。您可以从版本、赛区或比赛阶段任意一个角度切进去, 看清哪一路在接管比赛,也能顺手拿到分组抽签结果和接下来几天的赛程提醒,看比赛前心里先有张地图。

每日 21:40 更新 数据版本 v20.4 20 个赛季版本记录
128470 当季累计击杀
34.7 八强阶段场均击杀
32 城市赛完成分组队伍
击杀波形与等宽数字组成的数据流画面,电光紫与电弧蓝交错,局部柠檬黄高亮
八强阶段击杀分布 · 数据版本 v20.4
01 / 统计快报

开赛以来,击杀榜发生了三次明显位移

每条位移背后都是一次具体的战术选择。我们把近期最值得留意的三处变化挑出来,先说结论,再说它会在哪场比赛里影响您看到的东西。

A

v20.4 · 季后赛八强

刺客位场均击杀一周内抬升 1.5 次

野区刷新间隔收紧后,前四分钟的遭遇战密度明显上升,打野与中单的联动随之变多。位置击杀榜前十当中,已经有六个名额被这两个位置拿走。

B

中单位置 · 榜首之争

榜前两名的击杀差距只剩 1.8%

两人都偏爱控制型英雄,前期压制打法接近,胜负更多取决于对手给到的空间。四强对阵强度不同,这点差距很可能在下一轮被直接抹平。

C

城市赛 · 分组公布

32 支队伍落位八组,对阵路径已出

抽签按赛区种子序位进行,同赛区队伍首轮回避。队伍如果想在抽签前确认服务档位与工具支持范围,可以到 项目中心 查看分组抽签费用的分档说明。

02 / 击杀榜单

版本击杀榜:换一个切面,结论就不一样

同一批比赛,按位置看是分工,按英雄类型看是打法,按赛区看是强度。三个切面各有一张完整表格,点开即读,不用来回翻页。

横向条形击杀榜与位置分布图组合,深色背景上用色带区分名次,不出现真实选手信息
位置击杀分布 · 按累计击杀排序
按位置查看击杀分布 五个位置
位置 击杀总数 占比 场均击杀
刺客 38240 29.8% 12.4
法师 31960 24.9% 10.4
射手 27480 21.4% 8.9
战士 18620 14.5% 6.0
辅助 12170 9.5% 3.9
全部位置 128470 五个位置汇总
按英雄类型查看击杀构成 四种类型
英雄类型 击杀总数 占比
突进型 44120 34.3%
远程消耗型 33780 26.3%
控制型 29960 23.3%
续航型 20610 16.0%
按赛区查看击杀总量 五个赛区
赛区 击杀总数 占比
华东 31240 24.3%
华北 27680 21.5%
华南 25930 20.2%
西南 22470 17.5%
东北 21150 16.5%

榜单与首页概览、项目中心数据看板取自同一批比赛记录;季后赛阶段会额外增补关键场次的当轮快报。

03 / 分组与赛程

分组抽签进行到哪一步,队伍该做什么

从报名截止到对阵落位,每一级赛事的抽签节奏并不相同。下面按进展顺序排开,标出当前状态和队伍需要提前准备的东西。

分组格子与抽签路径组成的抽象信息图,电弧蓝连线表示队伍之间的分组关系
城市赛八组对阵路径示意
  1. 01

    城市赛分组抽签结果公布

    已完成

    32 支队伍按赛区种子序位分入八组,同赛区队伍首轮回避。分组结果与首轮对阵已在赛程区同步。

  2. 02

    半职业邀请赛抽签排期

    进行中

    报名名单确认后统一抽签,分组结果按批次发布。队伍提交名单时请核对参赛成员数量与替补席位。

  3. 03

    季后赛四强对阵路径确认

    已发布

    八强晋级队伍按小组序位落位,四强对阵路径已经更新,赛程页可查看每一场的开赛顺序。

  4. 04

    大众赛下一轮抽签准备

    待开始

    报名窗口关闭后开放抽签。建议队伍在此之前确认联系人,避免分组结果发布后错过赛程提醒。

  5. 05

    定制分组抽签服务排期

    可预约

    面向自办赛事的组织方,按赛事级别与分组人数选择档位。档位差别与对接流程写在 项目中心。

04 / 版本与打法

版本改了哪几行,击杀分布就往哪边挪

数据好看,是因为打法变了。把改动和榜单位移放在一起看,您就能提前判断下一轮会看到什么样的比赛。

野区节奏加快,前期遭遇战成为主要击杀来源

刷新间隔收紧之后,打野在四分钟前多出接近一次的争夺机会,中单跟随游走的成本也随之降低。榜面上最直接的反应是刺客与法师两个位置的场均击杀同时上浮,而依赖后期团战的射手位数据相对平稳。

对观众来说,这意味着开局五分钟的看点变多了;对参赛队伍来说,前期的视野投入和换线判断,比过去更容易决定一局比赛的击杀差。

控制型阵容回潮,团战击杀更像一次协同作业

控制型英雄的登场占比在八强阶段回升,团战中的第一波控制往往直接决定击杀归属。这类打法的击杀数字不会集中在某一个人身上,而是分散在两到三个位置,看榜时留意助攻与击杀的比值,会比单看排名更接近真实情况。

多个版本节点沿斜线排列的时间轴图,节点用发光圆点与等宽版本号标记,背景为电路纹理
本赛季版本迭代与对应赛事阶段
  • v20.1 春季常规赛
  • v20.2 城市赛
  • v20.3 半职业邀请赛
  • v20.4 季后赛八强
05 / 内容索引

按标签找您关心的那一条

只关心榜单的,点「击杀榜」;只想看分组结果的,点「分组抽签」。切回去点「全部」,所有条目重新回到列表。

当前显示 8 条 · 全部 8 条

01

野区经济改动之后,打野位的击杀窗口变宽了

前四分钟多出一次争夺机会,直接抬高了打野参与首杀的频率。这条解析把改动前后的击杀路径放在一起对照。

02

中单位置榜前两名的差距压缩到 1.8%

两人打法接近,胜负更多取决于对手给到的空间。四强对阵强度不同,这个差距随时可能被改写。

03

32 支队伍分入八组,首轮同赛区回避

抽签按赛区种子序位进行,分组结果与首轮对阵已同步到赛程区,队伍可据此安排训练节奏。

04

半职业邀请赛抽签排期与名单核对提醒

报名名单确认后统一抽签,分组结果按批次发布。提交名单时请一并核对参赛成员与替补席位。

05

四强阶段连续三个比赛日,开赛顺序已排定

对阵路径确认后,每一场的开赛顺序都已经排好,关注某一支队伍的观众可以直接锁定对应场次。

06

控制型阵容回潮,团战击杀开始分散到多个位置

第一波控制往往决定击杀归属,数字不再集中在单一位置。看助攻与击杀的比值,比只看排名更接近真实情况。

07

辅助位的助攻与视野数据同步更新

辅助位的击杀占比不高,但团战参与度是判断节奏的关键。这一条把助攻、视野与团战参与放在一起看。

08

大众赛下一轮抽签前,队伍要确认的两件事

报名窗口关闭后即进入抽签排期。联系人方式与参赛名单是分组结果发布后能否及时收到提醒的关键。